C++ ist eine der wichtigsten und meistgenutzten Programmiersprachen weltweit, gilt aber auch als sehr kompliziert. Dieses Buch vermittelt dem Leser in leicht verständlichen Lektionen…
Wissen
Algorithmen – Eine Einführung
Das Buch ist ein Standardwerk, das man eher zum Nachschlagen, als zum Durchlesen verwenden kann, denn das Durcharbeiten des Buches beansprucht sehr viel Zeit.…
Algorithmen in C++ Teil 1-4
Das Lehrbuch „Algorithmen in C++ Teil 1-4“ in der dritten Auflage von Robert Sedgewick erschlägt den interessierten Leser zunächst mit vielen Seiten, auf denen…
Fit fürs Studium – Informatik
Ein Informatik-Studium ist attraktiv. Bleibt nur die Sorge: Bin ich fit fürs Informatik-Studium? Fit fürs Studium – Informatik von Arne Boockmeyer, Philipp Fischbeck und Stefan Neubert…
Blockly Games – der Programmiereinstieg für Kids
Spielerisch programmieren lernen? Mit Blockly Games kein Problem. Die Programmierumgebung läuft im Browser und ist speziell für junge Anfänger gedacht. Blockly Games eignet sich…
AntMe! – Spielerisch Programmieren lernen
Mit „AntMe!“ habt ihr ein Programmiertool an der Hand, mit dem ihr einfach und verständlich die Software-Entwicklung erlernen könnt. Zentrales Element bei AntMe! ist…
Alice
Alice ist eine Lern-Software, mit der Ihr dreidimensionale Computeranimationen erstellen könnt. Anstatt den Code selbst zu tippen entwickelt Ihr Eure Geschichten und interaktiven Spiele…
Java-Hamster
Der Java-Hamster eignet sich für Programmieranfänger und bringt auf spielerische Weise grundlegende Konzepte der imperativen und objektorientierten Programmierung bei. Ihr könnt mit dem Java-Hamster…
Robot Karol
Mit Robot Karol wird Euch der Einstieg ins Programmieren leicht gemacht. Robot Karol folgt der Tradition der „Mini-Languages“. Dies sind Programmiersprachen, die bewusst über…